Une prairie à inventer
Ajoute de petits traits d’herbe autour des sabots et quelques fleurs rondes, sans cacher les jambes.
Dessine avec moi · 9-12 ans
Étape 1 sur 14
Trace légèrement un rectangle aussi haut que large pour y placer le cheval, puis un trait horizontal pour le sol.
Prends une feuille et un crayon : regarde le trait rouge se dessiner, puis fais pareil. Tu peux aussi imprimer la fiche.
Tu vas dessiner un cheval debout, avec une tête relevée, quatre jambes et une longue queue. Prépare un crayon à papier, une gomme, un feutre noir et des crayons de couleur. Compte environ 25 minutes pour suivre les quatorze étapes. Tu commenceras par des traits de construction légers pour placer les grandes formes, puis tu préciseras les contours. Garde la main souple : tu pourras ajuster ton dessin avant de gommer les repères.

Trace légèrement un rectangle aussi haut que large pour y placer le cheval, puis un trait horizontal pour le sol.

Place légèrement deux ronds pour le poitrail ample et l’arrière-train, un triangle allongé pour la tête relevée et un trait pour l’encolure.

Précise la tête triangulaire : front, chanfrein droit, museau aux courbes douces et mâchoire ronde, puis ajoute deux oreilles pointues.

Trace une courbe devant l’encolure jusqu’au poitrail, puis le contour supérieur de la crinière jusqu’au garrot, à la base de l’encolure.

Dessine une courbe légèrement creusée pour le dos, qui remonte jusqu’à la croupe arrondie.

Depuis le poitrail, trace la jambe avant proche : avant-bras, genou, canon fin, boulet arrondi et sabot.

Juste derrière cette première jambe, dessine les traits de la seconde jambe avant.

Trace la courbe du ventre, puis la jambe arrière proche, avec un angle vers l’arrière pour le jarret.

Dessine les traits de la seconde jambe arrière, derrière celle que tu viens de tracer.

Depuis la croupe, trace de longues courbes descendantes pour former une queue qui retombe souplement.

Trace la courbe du haut de l’encolure sous la crinière, puis ajoute quelques traits pour les mèches.

Dessine un œil en amande, une narine ovale, un trait pour la bouche et une courbe pour la joue ronde.

Ajoute un petit trait au-dessus de chaque sabot, puis une ombre ovale sur le sol.

Gomme les traits de construction légers, puis repasse les contours du cheval au feutre noir.
Voici le dessin terminé, prêt à colorier : choisis une couleur, puis touche une zone.
Une palette, un pinceau magique, et toutes tes idées.
Ajoute de petits traits d’herbe autour des sabots et quelques fleurs rondes, sans cacher les jambes.
Remplace les mèches descendantes par de longues courbes dirigées vers l’arrière pour donner du mouvement à la crinière.
Dessine un rectangle aux coins arrondis sur le dos, qui descend sur le flanc, puis décore-le de petits triangles.
Prévoyez une feuille assez grande pour que les jambes restent faciles à détailler. Invitez l’enfant à tracer les premières formes sans appuyer : ces repères permettent de chercher les proportions avant de fixer le contour définitif. Vous pouvez lui proposer de comparer la hauteur et la largeur du dessin avant de poursuivre. Avec les plus jeunes du groupe, montrez où commencent les articulations et expliquez les mots comme « garrot » ou « jarret » en les pointant sur le modèle. Laissez les plus à l’aise observer avec davantage d’autonomie les courbes et les espaces entre les jambes. Cette activité fait travailler le repérage spatial, la coordination du regard et de la main, ainsi que la patience dans les corrections. Imprimez la fiche avec des étapes suffisamment grandes et gardez le modèle visible. Avant le passage au feutre, encouragez une dernière vérification, sans rechercher une copie parfaite.
Proposez à votre enfant de suivre une seule jambe à la fois, en observant ses changements de direction. Vous pouvez pointer le genou ou le jarret sur le modèle, puis laisser votre enfant tracer. Gardez les traits légers pour faciliter les ajustements et vérifiez ensemble que les sabots rejoignent le sol.
Oui, vous pouvez proposer ce tutoriel à un débutant en prenant le temps de bien placer les formes de construction. Les mots précis peuvent être expliqués directement sur le modèle. Si les quatorze étapes demandent trop d’attention d’un coup, vous pouvez répartir le dessin sur deux séances plus courtes.
Choisissez une impression de bonne qualité et vérifiez dans l’aperçu que les traits légers restent visibles. Vous pouvez imprimer en noir et blanc sur une feuille A4, avec une mise à l’échelle adaptée aux marges. Si les étapes paraissent trop petites, privilégiez plusieurs pages plutôt qu’une fiche trop réduite.