Dessine avec moi · 9-12 ans

Comment dessiner un dauphin étape par étape

Étape 1 sur 10

Trace légèrement une courbe pour le saut, un ovale pour le corps et un cercle plus petit pour la tête, à une extrémité.

Prends une feuille et un crayon : regarde le trait rouge se dessiner, puis fais pareil. Tu peux aussi imprimer la fiche.

Imprimer la fiche (PDF)Colorier en ligne

Avant de commencer

Tu vas dessiner un dauphin qui bondit au-dessus des vagues, en construisant sa silhouette avec des formes simples. Prépare un crayon à papier, une gomme, un feutre noir et des crayons de couleur si tu souhaites ensuite le colorier. Compte environ 20 minutes pour suivre les dix étapes à ton rythme. Commence par des traits de construction légers : ils serviront de repères, puis tu les gommeras pour ne garder que les contours de ton dessin.

Les 10 étapes du dessin

  1. Étape 1 : Trace légèrement une courbe pour le saut, un ovale pour le corps et un cercle plus petit pour la tête, à une extrémité.

    Trace légèrement une courbe pour le saut, un ovale pour le corps et un cercle plus petit pour la tête, à une extrémité.

  2. Étape 2 : Sur le cercle de la tête, dessine un bec court, le trait de la bouche et une courbe pour arrondir le front.

    Sur le cercle de la tête, dessine un bec court, le trait de la bouche et une courbe pour arrondir le front.

  3. Étape 3 : Depuis la tête, trace une longue courbe pour le dos, jusqu’à l’emplacement de la nageoire.

    Depuis la tête, trace une longue courbe pour le dos, jusqu’à l’emplacement de la nageoire.

  4. Étape 4 : Sur le dos, ajoute une nageoire en forme de triangle à la pointe courbée.

    Sur le dos, ajoute une nageoire en forme de triangle à la pointe courbée.

  5. Étape 5 : Prolonge la courbe du dos en la faisant descendre vers l’emplacement de la queue.

    Prolonge la courbe du dos en la faisant descendre vers l’emplacement de la queue.

  6. Étape 6 : Au bout du dos, dessine les deux lobes de la queue avec des triangles aux contours courbes, orientés de chaque côté.

    Au bout du dos, dessine les deux lobes de la queue avec des triangles aux contours courbes, orientés de chaque côté.

  7. Étape 7 : Trace la courbe du ventre sous le corps, puis ajoute deux nageoires latérales en forme de triangles allongés.

    Trace la courbe du ventre sous le corps, puis ajoute deux nageoires latérales en forme de triangles allongés.

  8. Étape 8 : Ajoute un petit rond pour l’œil, une courbe pour le sourire et un long trait courbe le long du flanc.

    Ajoute un petit rond pour l’œil, une courbe pour le sourire et un long trait courbe le long du flanc.

  9. Étape 9 : Sous le dauphin, trace plusieurs courbes pour représenter les vagues.

    Sous le dauphin, trace plusieurs courbes pour représenter les vagues.

  10. Étape 10 : Gomme les traits de construction légers, puis repasse les contours définitifs au feutre noir.

    Gomme les traits de construction légers, puis repasse les contours définitifs au feutre noir.

Colorie ton dessin

Voici le dessin terminé, prêt à colorier : choisis une couleur, puis touche une zone.

Et si on mettait de la couleur ?

Une palette, un pinceau magique, et toutes tes idées.

Trois idées pour changer ton dessin

Un saut plus vertical

Oriente la courbe de départ davantage vers le haut. Place ensuite l’ovale du corps et le cercle de la tête le long de cette nouvelle direction.

Un regard plus malicieux

Remplace l’œil rond par une petite courbe et accentue légèrement le sourire. Tu peux essayer cette expression au crayon avant de repasser au feutre.

Un soleil sur les vagues

Ajoute un grand cercle dans un coin libre de la feuille, puis de courts traits autour pour les rayons. Garde de l’espace entre ce soleil et le dauphin.

Pour les parents et les enseignants

Proposez une feuille assez grande pour laisser de la place aux vagues et à la queue. Avant de commencer, invitez l’enfant à observer la direction du saut et les proportions entre le cercle de la tête et l’ovale du corps. Encouragez une pression légère sur le crayon : les repères doivent pouvoir disparaître facilement. Pour les plus jeunes du groupe, vous pouvez montrer chaque geste sur une feuille séparée, sans dessiner à leur place. Les plus à l’aise peuvent comparer les courbes et ajuster leurs proportions avant le passage au feutre. Cette activité fait travailler l’observation, le repérage dans l’espace de la feuille, la coordination du geste et la planification des étapes. Prévoyez une courte pause si la main se crispe. Pour imprimer la fiche, choisissez le format A4 et vérifiez dans l’aperçu que toutes les étapes restent lisibles. Gardez le modèle à côté de la feuille plutôt que sous la main qui dessine.

Mon enfant doit-il savoir dessiner pour suivre ce tutoriel ?

Non, vous pouvez proposer ce tutoriel sans expérience préalable. Le dessin commence par une courbe, un ovale et un cercle qui servent de repères. Invitez votre enfant à avancer étape par étape, sans chercher à reproduire exactement le modèle. Si une forme gêne la suite, il peut la corriger légèrement avant de continuer.

Comment éviter les traces quand mon enfant gomme son dessin ?

Invitez votre enfant à tracer les premières formes sans appuyer et utilisez une gomme propre. À la dernière étape, faites-lui effacer les traits de construction avant de repasser les contours au feutre noir. Si un contour devient trop pâle, il peut le retrouver doucement au crayon avant de l’encrer.

Comment imprimer le tutoriel de dauphin pour une classe ?

Dans les options d’impression de votre navigateur, choisissez le format A4 et consultez l’aperçu avant de lancer les copies. Vérifiez que les dessins et les textes ne sont pas coupés. Vous pouvez prévoir une fiche modèle pour deux élèves et une feuille de dessin par enfant, afin de conserver une surface de travail dégagée.

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