Une queue en boucle
Change les deux longues courbes de la queue pour former une boucle souple. Garde la touffe pointue au bout.
Dessine avec moi · 9-12 ans
Étape 1 sur 12
Trace légèrement un rond pour la tête, un grand rond pour le poitrail, un rond pour les hanches et un trait horizontal pour le sol.
Prends une feuille et un crayon : regarde le trait rouge se dessiner, puis fais pareil. Tu peux aussi imprimer la fiche.
Tu vas dessiner un lion de profil, avec une grande crinière, quatre pattes et une longue queue terminée par une touffe. Prépare un crayon à papier, une gomme, un feutre noir et des crayons de couleur. Compte environ 25 minutes pour suivre les douze étapes à ton rythme. Commence par des traits de construction légers : ils t’aideront à placer les formes avant de préciser les contours, puis seront gommés à la fin.

Trace légèrement un rond pour la tête, un grand rond pour le poitrail, un rond pour les hanches et un trait horizontal pour le sol.

Sur le rond de tête, dessine le profil avec des courbes pour le front, le nez, le museau et le menton, puis complète le visage.

Ajoute une oreille ronde, un petit ovale pour l’œil, le nez, une courbe pour la bouche et des points pour les moustaches.

Autour de la tête, trace une grande crinière avec des courbes qui descendent jusqu’au bas du poitrail.

Dessine une courbe pour le dos, du haut du poitrail jusqu’à l’arrondi des hanches.

Sous le poitrail, dessine la patte avant du premier plan : avant-bras épais, poignet plus étroit et large patte aux contours courbes.

Juste derrière cette patte, trace les traits de la seconde patte avant, en partie cachée par la première.

Trace la courbe du ventre, puis la patte arrière du premier plan, avec un angle vers l’arrière pour le talon.

Ajoute les traits de la seconde patte arrière, derrière celle du premier plan, en laissant une partie de son contour visible.

À l’arrière des hanches, trace deux longues courbes pour la queue et termine par une touffe en forme de goutte pointue.

Ajoute de courts traits sur les pattes pour séparer les doigts et quelques courbes pointues dans la crinière pour dessiner des mèches.

Gomme les traits de construction légers, puis repasse les contours définitifs au feutre noir.
Voici le dessin terminé, prêt à colorier : choisis une couleur, puis touche une zone.
Une palette, un pinceau magique, et toutes tes idées.
Change les deux longues courbes de la queue pour former une boucle souple. Garde la touffe pointue au bout.
Ajoute quelques grands ovales irréguliers derrière les pattes pour créer des rochers. Trace une ligne lointaine pour compléter le décor.
Remplace les courbes de la crinière par une succession de triangles. Varie leur taille pour donner un contour plus anguleux à ton lion.
Prévoyez une surface dégagée et laissez la fiche visible à côté de la feuille. Pour les premières formes, encouragez votre enfant à appuyer très peu sur le crayon : les traits doivent rester faciles à gommer. Vous pouvez lui proposer de comparer la taille des trois ronds avant de poursuivre, sans chercher une copie parfaite. Entre 9 et 12 ans, adaptez surtout le rythme et le niveau de détail : certains préféreront avancer seuls, d’autres auront besoin que vous montriez une courbe sur une feuille séparée. Évitez de corriger directement leur dessin. Cette activité fait travailler l’observation, les proportions, le placement dans l’espace et la précision du geste. Si une patte pose problème, invitez votre enfant à suivre son contour du regard avant de le tracer. Pour imprimer la fiche, choisissez un format A4 et vérifiez que les douze étapes restent lisibles. Gardez quelques minutes pour gommer soigneusement, puis repasser les contours.
Non, vous pouvez proposer ce tutoriel même si votre enfant dessine peu. Les ronds de construction servent de repères pour organiser la silhouette. Invitez-le à observer une étape à la fois et à garder des traits légers. S’il hésite, vous pouvez essayer la forme à côté, sans dessiner à sa place.
Proposez-lui de repérer d’abord où chaque patte commence et où elle touche la ligne du sol. Vous pouvez masquer les étapes suivantes pour limiter les informations visibles. Encouragez-le ensuite à tracer lentement les courbes et les angles, en distinguant les pattes du premier plan de celles qui restent partiellement cachées.
Dans les réglages d’impression, choisissez le papier A4 et consultez l’aperçu avant de lancer la fiche. Vérifiez que les contours et les détails des pattes restent visibles. Si tout paraît trop petit, vous pouvez répartir le tutoriel sur plusieurs pages plutôt que réduire l’ensemble sur une seule feuille.